Дом (Гостиница)
Материал из Bloodypedia.
В Кровавом мире нет проблемы перенаселения, и есть возможность каждому персонажу иметь свою собственную жилую площадь. В гостинице Вы можете не только отдыхать и спасаться от нападений, поскольку атака на персонажа, находящегося в доме запрещена, а также хранить свои сбережения, как денежные, так и материальные.
И поскольку при входе в дом мы набираем пароль, то всё, что в нём лежит, находится под усиленной защитой. Поэтому, при создании персонажа не создавайте однотипных паролей как для входа в игру, так и для дома, чтобы никто не смог этим воспользоваться в корыстных целях.
Для сохранения денег используется такая вещь как сундук. Но по своей сути он является многофункциональным агрегатом, поскольку в нём можно дополнительно сделать обмен того, что предназначено в нём хранить. Собственно, все разменные монеты, которые используются в экономике Кровавого мира, обмениваются между собой за исключением золота.
Посмотрим на ход этих операций, чтобы ни у кого не возникало вопросов:
- Серебряные монеты и Медные монеты меняются между собой в соотношении 1:10.
- Золотые монеты можно разменять на Серебряные и Медные монеты по курсу 1:30:300.
Не забудьте, что Золотые монеты приобретаются через официальных дилеров, например,
Для сохранения вещей мы проходим в хранилище и оставляем весь ненужный нам хлам, который неохота продавать, либо очень ценные вещи, которые мы положим на видное место и будем ими любоваться. Также без проблем мы это всё сможем обратно забрать. Хранилище было создано для того, чтобы инвентарь не был перегружен вещами, которые Вам не нужны в данный момент.
ВАЖНО! Локация дом, а так же Замок - единственные локации, дающие возможность моментального выхода из игры. В остальных случаях, если вы решили выйти из других локаций, то Ваш персонаж будет находиться в игре ещё 15 минут и может быть подвержен как нападению, так и уменьшению сытости.