Алхимия

Материал из Bloodypedia.

Перейти к: навигация, поиск

Алхимия - игровая возможность персонажей Кровожадного мира использовать собранные в Лесу растения для получения игровых преимуществ. Алхимия условно подразделяется на собственно Алхимию (зельеварение) и Заклинательство (зачаровывание).


[править] Алхимия (зельеварение)

Позволят создавать Магические зелья путем смешивания различных ингредиентов в больших либо малых бутылках. Зелья смешиваются в локации магический магазин на вкладке "Алхимия".

[править] Заклинательство (зачаровывание)

Позволят создавать зачарованные вещи: кольца на 5 и 7 уровнях, а также амуницию на 9 и 11 уровнях. Заклинательство производится в магическом магазине на вкладке "Заклинательство" Предметы 5-го уровня можно "зачаровывать" с начальным уровнем заклинательства. Для "зачаровывания" предметов 7-го уровня - нужен первый уровень "заклинательства". При неудачной попытке "зачаровывания" предмет, который пытались зачаровать остается, а все остальные ресурсы исчезают. Для того, что бы зачаровать вещи другим игрокам, необходимо иметь первый уровень "заклинательства", и, находясь у заклинателя нажать кнопку «Заклинатель». В появившемся окне ввести:

1. Ник персонажа, которому нужно зачаровывать вещь
2. Название предмета, который нужно зачаровывать и его долговечность
3. Выбрать за чьи ресурсы зачаровывать, возможно, зачаровать за свои ресурсы, либо же за ресурсы заказчика
4. Цена, по которой вы будите зачаровывать вещи заказчику

При неудачной попытке зачаровать, игрок получает 1 пункт навыка заклинателя, за удачную - 5. Зачарованные вещи не чинятся в кузнице. После того как их долговечность достигает максимальной они разчаровываются.

[править] Полезные ссылки

Узнать, что именно необходимо для зельеварения и заклинательства, а также расчитать выгоду от варки зелий для продажи или исчислить себестоимость заклинательства Вам поможет Справочник-калькулятор алхимика

Личные инструменты