Берсек

Материал из Bloodypedia.

Перейти к: навигация, поиск

Данная статья написана для начинающих и не в коем случае не ставит целью переучивать мастеров своего дела. Арена, класс Берсерк и Воин, поехали.

Изображение
Название
Характеристики
Дополнительно
«Удар Мечем»
Энергия: 10

Расстояние: 1

Задержка: 1,5 сек.

Минимальный урон: 65

Максимальный урон: 75
Эффект снижается защитой противника.
«Кровавый Удар»
Энергия: 25

Расстояние: 1

Задержка: 4 сек.

Минимальный урон: 34

Максимальный урон: 37
Имеет повышенный эффект против противников с высокой защитой .
« Оглушение »
<center Энергия: 45

Расстояние: 1

Задержка: 25 сек. </center>

На Оглушает противника на 3 секунды. Оглушенный противник не может двигаться и использовать предметы.

А вот такой, Воин:

Изображение
Название
Характеристики
Дополнительно
«Удар Мечем»
Энергия: 10

Расстояние: 1

Задержка: 1,5 сек.

Минимальный урон: 65

Максимальный урон: 75
Эффект снижается защитой противника.
«Замедление»
Энергия: 10

Расстояние: 3

Задержка: 2 сек
На время действия эффекта повышает задержку на передвижение противника в 2 раза..


Любой из них складывается в 2 счета против Мага, с его «Взрывом разума». Хотя для Берсерка, это не является столь фатальным как для Воина.

В другом случае в бою 1*1, эти два класса могут уничтожить любого противника.

Проблема в том, что Арена командная игра и наличие в команде Берсерка или Воина, тогда как почти все в наше время играют Магами или Лучниками является ущербным для команды. Мало того эти оба класса представляют абсолютный « 0 » без Лекаря, так как дерутся непосредственно в рукопашную.


Для чего же они эффективны?

Друг против друга и против таких персонажей как Лекарь, Вор, Лучник, но 1*1, что, повторяю еще раз, существенный « - ».

Хотя возможно Воин (еще Маг) один из немногих персонажей, который выносит Лекаря 1-н на один.


В атаке и в защите.

Берсерк может оглушить противника, что и является его « + », но в отличии от Спринта, он делает это вплотную подойдя к противнику, а это еще надо суметь, да и 3 секунды – это не 4-ре. Хотя урон наносимый Берсерком, намного выше Спринтерского.

Воин же обладая умением «Замедление», может догнать и забить до смерти, многих персонажей. Я молчу, что Спринтер с флагом - для него мясо, но чтобы убить Спринта ему требуется долгий отрезок времени, который Воину не даст опытная команда, зато, преследуя Воина по Лабиринту, замедляя его можно позволить дальнобойным классам вашей команды убить бедолагу флагоносца.

В бою 1*1 Берсерк выносит Мага. Но для этого надо его оглушить, а опытный Маг этого не позволит.


Что касается остального, то не стоит начинать раунд Воином или Берсерком. Также не советую, очень не советую брать эти классы, не имея запаса бинтов и бутылей. А в остальном - удачи.

Статья взята с НЛ Хранителей.
Личные инструменты