Двуручное оружие
Материал из Bloodypedia.
Для использования некоторого оружия в игре необходимо использовать обе руки. Это значит, что вы не сможете совместно с таким оружием использовать щит или второе оружие.
|
Двуручное оружие делится на две категории:
[править] Молоты, копья, алебарды
Персонаж с двуручным молотом или копьем имеет 1 точку атаки и 2 точки защиты. Примечательно, что при сломе в бою одной из рук, двуручное оружие не падает, но Вы теряете 1 точку защиты. Заточка действует на двуручные молоты и копья в два раза эффективней.
Эффективным считается использование:
- молотов танками. Но особенно, как я считаю, преимущество имеют крито-танки перед обычными танками, поскольку имеют шанс нанести критический удар.
- копий раскачкой типа уворот. Также, как показали бои, копья (при грамотном использовании) оказываются страшным оружием. Единственным их недостатком является -20 Мф.Антикрита, но не забудем, что уворотам проще уходить от ударов, чем всем остальным раскачкам.
- алебард критовиками. Но, это моё личное мнение, что пока не ввели модифицированный (МД) вариант (как со Стальным копьём), нет причин переходить на двуручное оружие.
[править] Глефы
Глефы, в отличие от молотов и копий, дают вам 2 точку атаки и 2 точки защиты. При сломе одной из рук, глефа также не падает. Однако заточка на глефы действует как на обычное оружие.
Эффективным считается использование раскачкой типа уворот. По сравнению с двумя оружиями преимуществами являются:
- при проигрыше долговечность уменьшается только у одного оружия;
- затачивать также надо всего одну единицу.