Охотничьи угодья

Материал из Bloodypedia.

Перейти к: навигация, поиск

«Кролики - это не только ценный мех, но и три или четыре килограмма диетического мяса.» (с)

Содержание

[править] Предисловие

А у нас в Кровавом Мире идёт не развод кроликов, а полноценная охота. На это действо отведён целый участок леса, в котором обитают четыре типа животных. Назовём их по степени возрастания достоинства:

заяц (4 шт.), волк (2 шт.), кабан (2 шт.) и медведь (1 шт.). Это важно, потому как вы сможете иногда определять животных в не открытых клетках зная сколько и кого. При охоте советуем использовать Планшет охотника, он значительно облегчит поиски.

[править] Снаряжение

Для каждого типа животного в магазине покупается своё охотничье оружие – это праща, копьё охотника, копьё следопыта и рогатина, соответственно. Покупать 3 орудия и менее, смысла нет. Нужно именно четыре, для того, чтобы охота была более-менее удачной\прибыльной.

[править] Как охотиться

Зайдя в лес, вы оказываетесь на доске в 4х4 клетки. Клетка, на которой Вы появляетесь, рассчитывается рандомно, как и расположение зверей по полю. Кнопочка "осмотреться" - позволяет открыть соседние клетки.
После чего, используя стрелки, чтобы перейти на клетку, где был обнаружен зверь. Во время перехода между клетками выбираем нужное оружие, подходящее для найденного животного. Выбор оружия производится: щелкнув левой кнопкой мышки на необходимом оружии в перечне в левом углу. Не забудьте, что при выборе неправильного оружия: если оружие ниже достоинства, то тогда зверь Вас убивает и охота заканчивается, а если выше – убегает.

Чтобы поймать зверя, необходимо его найти, вам на выбор есть 3 кнопки


Осмотр каждого места занимает 30 (23 с шапкой следопыта) секунд. Если вы не нашли животное "слева", например:

Ищите "справа" или "по центру" пока не найдете животное. Есть 2 варианта. Т.е либо вы снимете шкуру, либо у вас этого не получится. В этом случае вы получаете лишь 1 очко навыка в копилку, и немного расстаиваетесь...


При таком варианте вы остаетесь довольными, приобретаете 3 очка и шкуру за которой мы и охотились.

[править] Оптимальный маршрут

Итак, подойдем к Охоте логически. У нас есть поле в 16(4х4) квадратов\клеток.

Нам необходимо осмотреть эти клетки за максимально короткое время. Оптимальным вариантом будет путь похожий на букву "Г" или как в шахматах немного удлиненный "ход конем"

При таком варианте за 4 перехода мы открываем 14 клеток. Две угловые остаются не открытыми. Замечу, что если вы появились в углу или в одной из четырех центральных клеток - перейдите в клетку которая позволит вам пройти "оптимальный" маршрут. При этом вы потеряете лишь "один переход" (30 или 23 секунды), что вообщем то не критично. Мы пытались найти более оптимальный маршрут из угловых или центральных клеток. Проверенно - по временным затратам можно найти такой же, но не более быстрый маршрут.

Появившись вы сразу же осматриваетесь (за исклюением случаев, когда вы не находитесь на начальной клетке "оптимального маршрута). Далее вы записываете животных которых заметили в таблицу. Далее вы строго следуете маршруту и ловите животных которые попадаются вам на пути, не забыв выбрать правильное оружие (Т.е только тех, которые находятся на "оптимальном маршруте"). Остальных же (это те, которые находятся где угодно, но не дороге) вы просто записываете "на потом".

Открыв 14 клеточек (дойдя до конца маршрута) вы уже можете предположить\знать какие животные могут скрыватся в угловых (не открытых клетках). Теперь вы знаете, где и какие животные скрыты, поэтому осматриватся теперь не надо (разве что один раз чтобы узнать какое животное скрывается в одной из закрытых клеток, но иногда этого не требуется можно просто сразу начинать искать предполагаемое животное, что сбережет 1 минуту (или 44 секунды с шапкой следопыта) времени) и идете спокойно ловить этих животных.

Веротяность снять шкуру зависит от вашего уровня охотника.

Шкурки, полученные от охоты, могут быть складированы в доме, проданы на рынке или использованы для заплаток. Наиболее ценной шкуркой является шкурка зайца (она стоит дороже всего в силу того, что их много требуется для заплаток).

[править] Как часто можно охотиться

На охоту можно ходить каждые 3 часа. Чтобы посмотреть, сколько вам осталось до следующего похода на охоту, необходимо зайти в "Способности" главной панели, далее во вкладку "Навыки". Там будет отображено время, через которое вам можно будет сново совершить поход за зверями. Или вы увидите предупреждение об усталости, когда придете на охотничьи угодья:

Личные инструменты