Палантин

Материал из Bloodypedia.

Перейти к: навигация, поиск
Палантин
" Люди - одна из самых многочисленных рас. Продолжительность жизни людей - невелика по сравнению с эльфами и гномами, поэтому они стремятся прожить её как можно красочнее и со вкусом. Люди смелые и опытные бойцы, они могут использовать оружие всех типов с неплохой эффективностью. Во время Великой межрасовой войны люди изучили некромантию и с тех пор постоянно практикуют магию Смерти."''©



Добро пожаловать в славный город людей Палантин. Прямо с вокзала можно попасть к замку «Цитадель», отправиться в другие города Кровожадного мира или савершить пешую пятнадцати минутную прогулку до серой пещеры. Но сейчас нас интересует исключительно сам город и, выходя с вокзала, мы попадаем на Центральную площадь.

Центральная площадь

Центральная площадь – название говорит само за себя. Площадь, вымощенная камнем является местом, которое придется посещать или просто проходить довольно часто. Обусловлено это тем, что здесь расположены весьма важные и нужные здания Кровожадного мира. И что бы всем было удобнее познакомимся с ними начнем по порядку – слева направо.

Лавка

Лавка – просто лавка, так сказать государственный магазин, единственный на весь город, но с широким ассортиментом товара. Здесь можно найти все, что необходимо, для существования рядовому персонажу. Оружие и доспехи, подарки и открытки. А если подняться вправо, вверх по лестнице, то там можно продать все что захочется. Правда, это не всегда выгодно. А вот что бы было выгодно – заглянем на барахолку.

Барахолка

Барахолка – фу, барахло, скажете вы. Но это не всегда «фу» и не всегда барахло. Здесь продают и покупают практически тоже самое и в лавке, но цены во многом выгоднее. Хотя, как и в любом другом мире, в Кровожадном, тоже есть люди желающие подзаработать на вашем незнании цен, невнимательности. Поэтому, настоятельно рекомендую, проверять цены и долговечность вещей, покупаемых на барахолке.


Лавка Мага

Лавка мага - еще один важное здание горада. А как еще можно выжить в Кровожадном мире, если не использовать магию. Здесь на ваш выбор представлена не только магия пяти видов, но и возможность зачаровывать некоторые вещи, а для любителей «напитков погоречее» - всевозможные магические зелья. Но я думаю пора двигаться дальше.


Торговец Артефактами

Торговец артефактами – весьма интересно место. Его особенность в том, что здесь, исключительно за золото, продаются улучьшеные вещи МД, их конечно можно купить и на барахолке за серебро, но стоить это будет дороже. А свитки, что предлагает вам загадочный торговец вы точно ни где не найдете.

Гостиница (Дом) - расположена в правой части центральной площади, ее фасад украшен милыми балкончиками, что делает ее более уютной. Внутри вы найдете сундук, для обмена монет, за курсом можно не следить – он не меняется. А еще в гостинице находиться оружейная, в которой при необходимости можно оставлять вещи из заплечной сумки, зачем себя утруждать, таская постоянно все на себе. Город отнасительно тихий и спакойный, а уровень преступности, практически равен нулю, так что все добро оставленное гостинице будет вас дожидаться, пока вы о нем не вспомните.

Улица Старателей

А теперь пройдемте на улицу Старателей, что находиться слева от площади. Улица как улица, скажите вы, а нет. Здесь, тоже, весьма много интересного. Хотя необходимость этой улицы могут полность ощутить только представители расы людей.


Алтарь Смерти

Алтарь Смерти – очень милая на вид беседка, что расположена по средине улицы. Но внешность обманчива и беседка носит весьма не милое название. По преданию там обитают Боги магии смерти, которые в благодарность за пожертвования дарят Вам свитки.


Дом боли

Дом боли – грозного вида сооружение, возвышающееся за Алтарем Смерти. В далеком прошлом здание это строилось как тюрьма, но, как было сказано выше, преступности в городе практически нет, а потому его функции пришлось поменять. Теперь Дом боли, величественно возвышается над улицей, притягивая взгляды жителей и гостей города.


Монетный двор

Рудники и Монетный двор - располагающийся напротив друг друга представляют интерес только для персонажей человеческой расы. Необходимы одни для весьма приятного процесса получения денег, после не очень приятного процесса добывания самородков серебра.

Озеро – если мы свернем налево, то выйдем за пределы города и окажемся на озере. А, пройдя еще левей, оставив городские стены далеко позади, мы выйдем к Лесу. Здесь путем собирания лесных травок и рыбалки, можно заработать денег и поднять соответствующие навыки.


Улица наемников – что бы попасть на нее возвращаемся на Центральную площадь и идем направо. Если вы настоящий воин, эта улица станет вашим вторым домом, так как в центре нее возвышается выложенный из оранжевого камня, портал битв.


Портал битв

Портал битв – здесь проводят большую часть своей жизни воины, которые уже вписали свое имя в историю Кровожадного мира, а так же те, кто только мечтает о славных победах, но уверено идет к вершинам. Хотя случается, сюда забредет какой-нибудь бездельник, который плохо понимает, как и зачем тут оказался, надеюсь, среди Вас таких нет.


Мастерская

Мастерская – позволит самостоятельно привести в надлежащий вид вещи, испорченные в бою вещи и поднять, тем самым, навык кузнеца. Но вы можете обратиться за помощью к мастерам своего дела, и за определенную плата он с превеликим удовольствие отремантируют вашу амуницию.


Гильдмастер


Таверна

Таверна и Гильдмастер – здания расположенные на противоположных сторонах Улицы Наемников. Первое используется иключетельно по прямому назначение – там могут подкрепиться исключительно люди. А Гильдмастер понадобиться клановым персонажем, либо тем, кто встретил вторую половинку в Кровожадном мире и хочет узаконить свои отношения.



Не забываем о том, что утром мы отправляемся в следующий город. Настоятельно рекомендую прогуляться по славному городу людей Палантину в вечернее время, когда загораются огни большого города и на улицы опускается вечерняя прохлада. В озере появляется лунная дорожка, а из Портала бит доносится лязг мечей и радостные возгласы победивших.







Другие города Кровожадного мира: Мардок; Крумагор; Сильмарил.

Личные инструменты