Спринтер
Материал из Bloodypedia.
Спринтер и флаг – как пиво и гном, вместе, навеки, всегда под рукой. Спринтер, один из самих эффективных персонажей на Арене.
Выбирая Спринтера вы сталкиваетесь с его описанием:
| Расстояние: 1 Задержка: 1 сек. Минимальный урон: 10 Максимальный урон: 30 | ||
| Расстояние: 1 Задержка: 20 сек. | ||
Расстояние: 4 Задержка: 20 сек. Минимальный урон: 10 Максимальный урон: 30 |
Итак, Спринтер. Уникальный класс, который может быть эффективен как в защите(не рационально использовать все время), так и в нападении, так и в скрытом нападении.
«Ускорение» позволяет спринтеру двигаться быстрее остальных персонажей, поэтому пока основная часть команды идет через прямой центр, завязывая бой и отвлекая противника, Спринтер сквозь ближайшие к противнику кусты тихонько прорывается к флагу.
Особенности:
- последний раз ускорение надо использовать непосредственно перед флагом, так как когда вы уже возьмете флаг «Ускорение» больше для вас НЕ БУДЕТ АКТИВНЫМ;
- «Паралич» надо использовать на самого опасного врага, то есть персонажа, который в кривых дорожках лабиринта может вас догнать (другой Спринтер) или убить на расстоянии (Маг, Лучник);
- идти к флагу не самым коротким путем, а под стеной: как показывает практика, воры-нубы ставят ловушки по самому короткому пути у флага;
- не бойся отступить, если видишь что у противника много живых персонажей.
Таким образом, парализуя противника, вы выигрываете себе фору. Наличие бинтов и бутылок обязательно, в связи с участившимися случаем нубастостей в команде противника с использованием 2-х Воров.
«Паралич». Как много сладкого в этом слове, и каким веским довеском для вашей атакующей команды он может быть. Итак, представьте себе вы и 3 Мага (или 2 Мага + 1 Лучник) ломитесь через центр, и вас встречает противник.
Особенности:
- если команда опытная, то в того противника, кто идет первым, и полетят все удары, так что его не трогаем, а, проскальзывая дальше, выбираем первого дальнобойного врага (Лучник, Маг) и парализуем на 4 секунды боя у противника -1 человек в команде. Если в команде противника есть Лекарь, парализуем его! Ну, и сами вступаем в битву;
- обеспечив прорыв команды на базу врага, позволяем им закрепиться на респе, поочередно вынося противников, а сами бегаем с флагом туда сюда, самым коротким путем;
- также применимы правила из части Спринтер в скрытом нападении.
Опять «Паралич», читаем описание:
Наносит повреждение и парализует противника на 4 секунды. Парализованный противник не может двигаться использовать умения и предметы. Двойной эффект по персонажу с флагом!
8 секунд паралича, для любого персонажа является приговором. Так что, используя этот спелл, в сумме с «Ускорением», вы догоните любого персонажа, в том числе и другого Спринтера, которому при наличии флага «Ускорение» недоступно. Так что дерзаем. Соответственно видя на горизонте Спринта из вражеской команды, находясь в атаке, сами флаг не берем, а выносим Спринта без обузы.